[Super Mario Maker] Eure eigenen Level

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    • Hab wieder ein neues erstellt:

      Level-Name: Hektische Castle-Sprünge
      Level-ID: 54EC-0000-007D-145B

      Ein schweres Level, wo man Präzisionssprünge und gutes Timing braucht, während man bei höchster Scrolling-Geschwindigkeit unter Druck gesetzt wird.

      Ich hab ne Stunde gebraucht, um es endlich hochladen zu können. xD
      "Sera un perfecto tiempo
      Un fuerte momento
      Yo pongo la crema del sol en mi cara
      La vida es limonada


      Sera un perfecto tiempo
      Un fuerte momento
      Yo pongo la crema del sol en mi cara
      La vida es limonada


      Limo limo na na daaa
      na na na
      Limo limo na na daaa
      limonada"


      Marquess - La vida es limonada
    • Level : The 100 Second Haunted House
      ID : 13D3-0000-0083-F030

      Ein Relativ Schweres Level bei dem man Nur 100 Sekunden hat um es Abzuschließen.
      Es Gibt ein kleines "Rätsel" (Wenn man es so nennen kann)
      Ein Kleiner Tipp : Sucht nach Yoshi! :yoshi:
      Ohne ihn wird das Ende viel schwieriger!
    • ID: BF1B-0000-0084-BD70
      Name: The haunted Airship
      Style: NSMBU
      Ersteller: Mariofan13

      Geister haben Bowsers Luftschiffflotte übernommen und diesen samt seinen Schergen eingesperrt. Allerdings kann sich Mario darüber nicht wirklich freuen, denn anstatt auf Bob-ombs, Koopas oder Gumbas zu springen, muss er nun Geistern aller Art, von denen manche sich sogar eine Kanone auf den Kopf gesetzt haben, ausweichen und dabei auch noch das ein oder andere Rätsel lösen. An einer Stelle muss ein P-Schalter mitgenommen und später eingesetzt werden, um an ein anderes dringend benötigtes Item zu kommen und ein ander Mal ist der einzige mögliche Durchgang mit Blöcken verstopft, aber kein P-Schalter verfügbar, sodass er einen Verbündeten suchen muss, der die Blöcke beseitigen kann...

      Ich habe mir besonders bei der Gestaltung der Luftschiffe Mühe gegeben und hoffe, dass euch das Level gefällt und auf Feedback im entsprechenden Thread
      Passt bitte auf, dass ihr die in der Luft schwebenden Münzen gleich nach dem ersten Luftschiff nicht einsammelt, da ihr sie benötigt, um nach aktiviertem P-Schalter drüberlaufen zu können. Leider ist es mir noch nicht gelungen, hier einerseits zu verhindern, dass die Münzen versehentlich eingesammelt werden und andererseits die Herausforderung mit dem P-Schalter aufrecht zu erhalten. Ich suche aber noch nach Lösungen und werde eventuell eine verbesserte Version des Levels noch hochladen
    • Das Level ist ganz nett gemacht, vor allem sehr detailreich. :)
      ABER:
      Spoiler anzeigen
      Man kann auch mithilfe eines Kanonen-tragenden Buu Huus zum POW-Block kommen. Ich weiß nicht, ob du das bedacht hast. Außerdem sobald man Kamek zu früh besiegt oder einen P-Switch falsch nutzt, ist das Level unschaffbar.


      Ich selbst habe übrigens auch wieder ein Level hochgeladen:

      Level-Name: The Return of the Dragon-Eel
      Level-ID: 6D52-0000-008F-EEE0

      Drachen-Aal!?! Naja, nicht ganz, aber fast. ;)
      "Sera un perfecto tiempo
      Un fuerte momento
      Yo pongo la crema del sol en mi cara
      La vida es limonada


      Sera un perfecto tiempo
      Un fuerte momento
      Yo pongo la crema del sol en mi cara
      La vida es limonada


      Limo limo na na daaa
      na na na
      Limo limo na na daaa
      limonada"


      Marquess - La vida es limonada
    • Meine Level basieren bislang arg auf NSMBU :D

      Hier mal ein einfaches:
      Mario im Land der Riesen #1
      ID: 49A2-0000-00A9-BFDE

      Und noch ein Unterwasser-Level:
      Mario im Land der Riesen #2
      ID: 5E04-0000-00A9-C2CC

      Wer SMB3 gespielt hat, dem wird das hier vielleicht etwas bekannt vorkommen:
      Mario im Land der Riesen #3
      ID: 5F32-0000-00A9-D264

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von MeincraftManu ()

    • Hab noch zwei weitere:

      Dieser ist #1 ähnlich, aber etwas schwerer:
      Mario im Land der Riesen #4
      ID: 495E-0000-00AB-F05F

      Der hier hats schon eher in sich, wobei ich den vorhin geschafft hab, ohne getroffen zu werden :D Am Ende dieses sehr langen Levels wartet immerhin Bowser :D
      Mario im Land der Riesen #5
      ID: 5EAA-0000-00AC-1B7A
    • Hey Leute bin neu hier im Forum und bin hier um Mario Maker Level zu spielen und meine zu teilen deswegen Poste ich hier mal die Id's meiner Level in der Hoffnung jemand spielt sie, Viel Spaß!

      Clouds and Airships
      Artstyle: SMW
      ID: 31FC-0000-0099-0720
      Ablschlussrate: 0,00%

      Twin-Bowsertower-Castle
      Artstyle: SMW
      ID: 58C5-0000-009B-6213
      Abschlussrate: 1,36%

      Boo-Hoo's Mystery Mansion
      Artstyle: NSMBU
      ID: 956F-0000-009C-8DPA
      Abschlussrate: 0,00%

      Bowser's Shroomwarship
      Artstyle: SMW
      ID: 3288-0000-009F-7547
      Abschlussrate: 0,00%

      Mario & Yoshi against Bowser
      Artstyle: NSMBU
      ID: B28B-0000-00A4-1357
      Abschlussrate: 0,00%

      The Bowsertwins are back!(Crazy)
      Artstyle: SMW
      ID: 3F44-0000-00B3-A660
      Abschlussrate: 1,88%

      Bowsertwin's won't give up
      Artstyle: NSMBU
      ID: B0F1-0000-00BF-8603
      Abschlussrate: 0,00%

      Die Abschlussrate kann sich nachdem ich dies gepostet habe natürlich ändern, dennoch wünsche ich euch viel Spaß.
      Wenn euch die Level gefallen haben/sollten könnt ihr sie natürlich mit einem Stern bewerten, freut mich und hilft mir! Danke für eure Aufmerksamkeit.
    • Ich habe auch erneut ein Level hochgeladen.

      Riesenrad-Chaos
      Artstyle: NSMBU
      Level-ID: 190F-0000-00C4-C50C

      Ein Level, welches Geschicklichkeit und besonders zum Ende hin vollste Konzentration erfordert, leider spawnt nicht alles so, wie es soll, was manche Plattformen unbetretbar macht, das ändert aber nichts an der Schwierigkeit und macht das Level auch nicht unschaffbar, dennoch bitte ich euch, mir diese Unannehmlichkeit nicht allzu übel zu nehmen. ^^
      "Sera un perfecto tiempo
      Un fuerte momento
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      La vida es limonada


      Sera un perfecto tiempo
      Un fuerte momento
      Yo pongo la crema del sol en mi cara
      La vida es limonada


      Limo limo na na daaa
      na na na
      Limo limo na na daaa
      limonada"


      Marquess - La vida es limonada
    • Mal wieder ein Level von mir, über Feedback freue ich mich natürlich


      2fb2-0000-00c4-d17e
      Im Garten der Para-Piranhas


      Ein recht einfach gehaltenes Level, in dem ich nur wenig Elemente verwendet habe (Blöcke, Piranhapflanzen, Koopas, Bob-ombs, Münzen), wo es aber wichtig ist, präzise zu springen. Leider ist mir kein besserer Name eingefallen...
      Ich habe mich auch bemüht, das Level so zu gestalten, dass man nicht gleich von vorne anfangen muss, wenn man einmal "failt" und daneben springt, da das einer der Kritikpunkte an meinem vorigen Level
      (Geisterschiff) war. Es gibt auch drei Secrets, die allerdings nicht allzu schwer zu finden sind, aber Nützliches enthalten
    • Ein neues Level von mir ist online.

      Level-Name: Einseitige Wandsprünge
      Level-ID: 55C2-0000-00C9-9532
      Grafik-Stil: NSMBU

      Das Level ist eine Challenge, wo man 16 aufeinanderfolgende linkswandige Wandsprünge ohne Zwischenstopp vollführen muss. Viel Spaß! ^^
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      Limo limo na na daaa
      na na na
      Limo limo na na daaa
      limonada"


      Marquess - La vida es limonada
    • Ein neuey Level von mir ist online.

      Run! Jump! P-Switch!!!
      Level-ID: A668-0000-00D5-F22F
      Level-Stil: NSMBU

      Der gute alte P-Switch-Run, gegen Ende auch ein Muncher-Run. Der Weg und die Lage der P-Switches sind durch Pfeile gekennzeichnet.
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      na na na
      Limo limo na na daaa
      limonada"


      Marquess - La vida es limonada
    • 3 neue Level von mir sind nun online:

      Level-Name: Hot Castle-Adventure
      Level-ID: 5B90-0000-00D8-1EE2
      Level-Stil: NSMBU


      Level-Name: Jump over the Munchers!!!
      Level-ID: 15BA-0000-00D8-1CA8
      Level-Stil: NSMBU


      Level-Name: Himmels-Abenteuer
      Level-ID: D644-0000-00D8-0E22
      Level-Stil: NSMBU

      Alle 3 Level beinhalten Checkpoints an meiner Meinung nach sinnvollen Stellen. ^^
      "Sera un perfecto tiempo
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      Sera un perfecto tiempo
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      Limo limo na na daaa
      na na na
      Limo limo na na daaa
      limonada"


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    • Mal wieder ein paar Level von mir:


      Das Geheimnis des Korallenriffs
      ID: D889-0000-00E3-0A67
      Ein kleines Wasser/Geisterhaus-Level mit ein paar kleinen Rätseln

      im Garten der Parapiranhas #2
      ID: 6453-0000-00E1-8C43
      Eine Variante vom Garten der Para-Piranhas, aber ein bisschen länger und mit zwei Checkpoints.

      Goomba's Labyrinth
      ID: F7E5-0000-00B8-6C30
      Eure einzigen Gegner sind Gumbas und Piranha-Pflanzen - und Sackgassen :P

      @Yoshi1497: Ich finde dein Level nicht schlecht :) Der Part mit dem Spinjump auf dem Bob-omb ist ziemlich schwer... ich würde aber am Ende, wo man sich den Weg mit den Bonbons freisprengen muss, noch solide Blöcke ganz unten hin setzen oder einen Checkpoint direkt davor platzieren, damit man nicht das ganze Level nochmals machen muss, wenn ein Bob-omb falsch platziert explodiert ;)
    • Hab mal wieder eins gemacht:

      Secret of the Cavern
      ID: 4FC3-0000-00E6-0CD3

      Ich habe viel mehr Wert darauf gelegt es Atmosphärisch schöner zu gestalten als meine anderen Level, zudem sollte man sich einen bestimmten Teil der Umgebung merken, er kann einem das Level Ende erleichtern, auch wenn es jetzt nicht so schwer ist.

    • Seit etwas längerer Zeit habe ich nun wieder ein neues Level hochgeladen.

      Level-Name: Castle-Cave
      Level-ID: A82E-0000-00EC-AD4B
      Level-Stil: NSMBU
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      Sera un perfecto tiempo
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      na na na
      Limo limo na na daaa
      limonada"


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